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共有 287 則文章
鐵人賽 Vibe Coding DAY 29

技術 CDD 抱怨驅動開發使用手冊 & Vibe Coding 心法整理

Day29:抱怨驅動開發使用手冊 到了昨天為止這個 Vibe Coding 系列的 13 個案例,就都分享完了 場景從買東西、做學習單,到整理對話和自動收照片用...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 28

技術 C013 Closed:讓 AI 操作 n8n 建立自動化流程,自動蒐集 LINE 群組相片

Day28:人類不要成為 AI 的「Agent」 承接前一天的內容,我們提到這次打算用 n8n 來拉流程在往下解釋各條流程做了什麼之前先放一下最後做出來的樣子...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 24

技術 Day 27:應用商店曝光增加了

Day 26 App 能自己帶下載嗎? 我試了優化應用商店排名。結果半喜半憂 做獨立開發的人最痛苦的事情,就是有推廣有下載,一停手下載線就死掉。我開始思考我上...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 27

技術 C013 In Progress:用 n8n 操控 LINE bot 在群組中蒐集照片

Day27:把 LINE 群組照片收進 Immich 前一天的時候我們講到LINE 群組中的照片,過了一段時間就可能會過期既然一般路徑的答案是「得加錢」 好,那...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 26

技術 C013:都什麼年代了,一個通訊軟體的照片竟然還會過期?

Day26:照片已過期 根據 LINE 官方在 2024 年底公布的數字,台灣有 2200 萬 LINE 用戶可謂是妥妥的國民軟體了 但就是這樣一個每個人手機裡...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 25

技術 C012 Closed:讓 AI 先讀完整套劇本,做成玩到哪一幕、就解鎖哪一幕的備戰工具箱

Day25:什麼都讀過,但只講一點點 前一天我們講到玩情感本的時候,常常抓不太到角色在每一幕的心境但想先做功課,又很容易一個不小心就被劇透 所以我需要的,是一...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 24

技術 C012:在劇透的邊緣反覆試探

Day24:劇本殺中的資訊悖論 不知道大家有玩過劇本殺嗎? 如果不知道那個是什麼的話,簡單介紹一下 一群人,每個人拿到一本自己角色的劇本一幕一幕的讀,並且根據...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 26

技術 Vibe Coding:30 個開發實用技巧|雲端的 Claude Code 和 Codex:不一定要在本機跑,每個裝置看到的是同一個 session - Tip 26

本篇系列版部落格:閱讀中文版. Claude Code 和 Codex 都有雲端版。任務在雲端的機器上跑,我從瀏覽器、手機、terminal 看到的是同一個 s...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 23

技術 C011 Closed:律師看了也表示想要的對話證據檢視器,把十幾萬筆紀錄換成找得到的形式

Day23:讓我們換個形式 前一天的時候我們講到這數十萬筆的對話,格式又複雜,很難快速整理內容 因此這個時候就挺適合拿出一些 Vibe Coding 魔法 D...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 25

技術 AI寫的助教現場大揭秘!從 Gemini 規格書到 GitHub Pages 部署的 Vibe Coding 實戰指南(Day 25 - 外傳)

AI寫的 助教現場大揭秘!從 Gemini 規格書到 GitHub Pages 部署的 Vibe Coding 實戰指南(Day 25 - 外傳) 「和 AI...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 22

技術 C011:幾年份的對話紀錄,要怎麼找出有用的那幾句?

Day22:滑不完的對話紀錄 不知道大家有沒有過那種「想找某個很久以前的訊息,但滑了很久都找不到」的經驗呢? 太多了。。。 事實上,我最近也遇到一個類似的情...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 21

技術 C010 Closed:先畫靶再射箭,Mock 先行

Day21:先做一個樣子,再做裡面的內容 承接昨天提到的,老婆那台放著吃灰的 Stream Deck我們今天的目標就是去試看看,這種本來開發成本很高的需求其實現...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 20

技術 C010:放著吃灰的 Stream Deck,能拿來做什麼?

Day20:放著吃灰的 Stream Deck 之前都是透過寫出某個工具,來解決一個具體的煩惱今天我們來點不同的切入點,透過一個案例,來展示 Vibe Codi...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 20

技術 Day 20|終於補 browser test,但我只測使用者看得到的事

Day 18 我說還沒有 browser test。 Day 19 我又說 browser test 一樣先放著。 今天 Day 20,終於輪到它了。 不過今天...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 19

技術 C009 Closed:做一個注音二三聲練習小工具

Day19:用 AI 來協助女兒辨識注音聲調 昨天我們聊到女兒在學注音的時候,二聲和三聲常常搞混 課本教的三聲,尾巴往上勾得很明顯但台灣平常講話的三聲,後半其實...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 18

技術 C009:小朋友的二聲、三聲總是搞混

Day18:二聲還是三聲? 最近女兒剛上小學一年級正是開始學注音的年紀 一串全都是三聲的句子.... 某天,老婆在帶她練習注音結果發現她二三聲很常搞錯 課本...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 17

技術 Day 17|Draft 可以匯出了,但 Spec 和 Prompt 不能跟著放進去

Day 16 結尾,我替今天寫了三個驗收條件: 匯出的是整份 draft(產品決策加上 Builder 的狀態),不含 Project Specificati...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 17

技術 C008 Closed:用 Claude Cowork 串連 Notion 做一個每天打卡的保健品儀表板

Day17:串連到 Notion 的保健品儀表板 讓我們書接上回在決定了使用 Notion 作為資料庫之後我們的下一步,就是做一個小工具 既方便我們紀錄 又方...

AI 寫的測試,誰來測? 系列 第 33 篇

技術 【Day30-下】修完了,然後回答第一天那個引號

TL;DR 四個缺陷,加上規格裁決後改寫的通膨基準年,接回那支 HTML。接回去的那份跟 Python 實作逐位元對齊:505 組輸入、2005 項比對、0...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 29

技術 Day 29|AI Agent 的設定檔、Skill 與 AI SBOM

開頭先容我說兩件事情一個是這已經是Day29,我實在沒料想到這三十天不夠用所以今天的文章會稍長一點,我想要把該說的該注意的都講一下 另一個是有大大看到文章後跟我...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 16

技術 C008:每天吃的保健品都不一樣,怎麼記?

Day16:今天吃了哪些保健品? 在 Day06-07 的時候,我們提到了孕婦的補充保養品組合很複雜當時我們是透過了做一個視覺辨識+計算的小工具,來挑選組合 後...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 28

技術 Day 28|威脅建模

架構圖畫完了,可以開工了嗎? 我認為還不行,因為還沒先想想哪裡可能出事 這就是威脅建模在做的事。其實這件事情並不難,尤其在現在這個 AI 時代,我們已經有了更多...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 17

技術 【Day 17】不會 Git 的 Vibe Coder,連上一版都可能保不住:用 Codex 學會 Commit、Diff、Branch

摘要Coding Agent 讓修改軟體變得很快。一句 Prompt 送出去,幾個檔案可以一起被改寫,原本需要半天才能看到的另一套設計,幾分鐘後就可能出現在瀏...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 27

技術 Day 27|架構生成

需求確認後留下了一份我看過、刪過、改過的需求文件,包含準備交給 Claude Code 的文件也一起產出。很多人到了這個階段,就會直接把文件交給各種 AI Ag...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 15

技術 C007 Closed:做一個追蹤碼清理工具,看看連結裡塞了什麼,再把它們清掉

Day15:兩則提示,做一個追蹤碼清理工具 有鑑於我想要在能控制的範圍內,盡可能減少被各種 app 蒐集到我不想被蒐集的資訊 所以對於我們前一天提到的這個問題我...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 15

技術 Day 15|不要先做漂亮,先讓規格輸入不容易壞掉

昨天 Day 14,我把 ClarifyBuild 寫成第一版可以跑的 MVP 骨架。 文章最後留下的下一步是: 把目前還偏 MVP 的 Specificat...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

技術 Day 14|終於開始寫程式,但我先寫的不是畫面

昨天 Day 13,我把 ClarifyBuild v0.1 的 Low-fi Wireframe 整理出來。 到那一步為止,ClarifyBuild 已經不只...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

技術 C007:過於想追蹤用戶的 app 連結...

Day14:一條分享連結,九成都是追蹤碼 雖然平常大家很常開各種玩笑說剛查完某些東西,或剛和朋友聊完某些東西的時候手機上就跳出了對應的廣告,是不是在偷聽 但實際...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 24

技術 Day 26:i人做推廣?虎頭蛇尾還是高效轉折

脆上獨立開發前輩總是提醒:開發難,推廣才是真正的大魔王。不要忘記留力氣推廣,持續推廣,一直推廣。 四個 App 在七月中下旬陸續上架,第一支七月十六日,最後一...

AI 寫的測試,誰來測? 系列 第 32 篇

技術 【Day30-上】四幕,四個結論,八十筆決定

TL;DR 三十天分四幕:驗屍、規格、造尺、沒有答案的時候。每一幕收成一句 八十筆決策紀錄,二十六筆不掛任何閘門,其中十二筆是量 AI 的人自己壞掉之後的更正...